Oyun Terimleri Sözlüğü

FPS, meta, ping, lag ve daha pek çok oyun teriminin sade Türkçe açıklamaları. Bilmediğin terimi harf sırasından bul.

A

AFK

Oyun Dili

Away From Keyboard. Aktif olmayan, bilgisayar başında bulunmayan oyuncu. Uzun süreli AFK takım dengesini bozar.

Aggro

Oyun Mekaniği

Düşmanın hedeflediği oyuncu. "Aggro çekmek" düşman dikkatini üstüne toplamak anlamına gelir.

B

Buff

Oyun Dengesi

Bir karakter veya öğenin güçlendirilmesi. Güncellemeyle hasar artırılmışsa "buff aldı" denir. Nerf'in tersidir.

Bot

Oyun Türü

Yapay zeka kontrollü oyuncu. Eğitim modlarında veya doluluk amacıyla kullanılır.

C

Cooldown

Oyun Mekaniği

Bir yeteneğin tekrar kullanılabilmesi için gereken bekleme süresi. Bu süre dolmadan aynı yetenek aktif edilemez.

Co-op

Oyun Modu

Cooperative — işbirlikçi mod. Oyuncular birbirine karşı değil, ortak hedef için birlikte oynar.

D

DPS

Performans Ölçütü

Damage Per Second — saniyedeki hasar miktarı. Yüksek DPS mutlaka avantaj değildir; sürdürülebilirlik de önemlidir.

Drop Rate

Oyun Mekaniği

Görev sonrası belirli bir ödülün düşme ihtimali. Düşük drop rate nadirliği ifade eder.

F

FPS

Tür / Performans

İki anlam: (1) First Person Shooter — birinci şahıs nişancı türü. (2) Frames Per Second — saniyedeki kare sayısı. Bağlama göre doğru anlamı kullan.

Farm

Strateji

Kaynak ya da ödül toplamak için aynı görevi tekrarlı biçimde yapmak. Grind ile çoğunlukla eşanlamlıdır.

G

GG

Oyun Dili

Good Game — iyi oyun. Maç bitiminde saygı ifadesi. Sağlıklı topluluk geleneğinin önemli bir parçası.

Grind

Strateji

Seviye veya ödül için uzun ve tekrarlı oturumlar. Sabır isteyen bir ilerleme yöntemi.

H

HUD

Arayüz

Heads-Up Display. Oyun sırasında ekranda görünen bilgi katmanı; sağlık barı, mini harita, mermi sayacı gibi öğeler içerir.

Hitbox

Oyun Mekaniği

Karakterin hasar alabildiği görünmez çarpışma alanı. Geniş hitbox isabeti kolaylaştırır.

K

K/D Oranı

Performans

Kill/Death — öldürme/ölüm oranı. Yüksek K/D bireysel performansı gösterir; takım katkısını yansıtmayabilir.

Kiting

Strateji

Uzaktan hasar verirken güvenli mesafeyi koruma. Yakın dövüşten kaçınarak hareket halinde saldırı stratejisi.

L

Lag

Teknik

Yüksek gecikme nedeniyle oyunun yavaş veya kesik görünmesi. Ping ile ölçülür; yüksek ping = yüksek lag.

Lobby

Oyun Mekaniği

Oyun öncesi oyuncuların buluştuğu bekleme alanı. Mod seçimi ve eşleştirme burada yapılır.

M

Meta

Strateji

Most Effective Tactics Available. Mevcut oyun dengesinde en verimli strateji kombinasyonu. Güncellemelerle değişir.

Matchmaking

Sistem

Oyuncuları beceri seviyesine göre eşleştiren sistem. İyi matchmaking dengeli ve keyifli maçlar sağlar.

N

Nerf

Oyun Dengesi

Bir karakter ya da öğenin zayıflatılması. Buff'ın tersidir. Güncellemeyle güç azaltılmışsa "nerf yedi" denir.

Noob

Oyun Dili

Yeni başlayan ya da deneyimsiz oyuncu. Sağlıklı topluluklarda yeni oyuncular yönlendirilir.

P

Ping

Teknik

İstemci ile sunucu arasındaki veri iletim süresi (ms). Düşük ping = akıcı deneyim. 20-60ms ideal aralıktır.

PvP / PvE

Oyun Modu

PvP: oyuncuya karşı oyuncu. PvE: oyuncuya karşı yapay zeka. İki temel rekabet modunu tanımlar.

R

Respawn

Oyun Mekaniği

Öldürülen karakterin bekleme süresinden sonra geri canlanması. Respawn noktaları stratejik öneme sahip olabilir.

Ranked

Oyun Modu

Sıralama puanı üzerinden ilerleyen rekabetçi mod. Yeterli deneyim olmadan ranked'e girmemek tavsiye edilir.

S

Spawn

Oyun Mekaniği

Karakterin haritada belirli noktada ortaya çıkması. Spawn noktalarını bilmek alan kontrolünde avantaj sağlar.

Skill Cap

Tasarım

Bir oyunda ustalaşmanın teorik üst sınırı. Yüksek skill cap = daha fazla öğrenme derinliği.

T

Tilted

Psikoloji

Üst üste kayıplar sonucu duygusal dengeyi kaybetmek. Kısa mola tilted hissi için en etkili çözümdür.

Tutorial

Tasarım

Oyunun temel mekaniklerini öğreten başlangıç bölümü. İyi bir tutorial bilgiyi parçalı ve örnekli sunar.