Oyun Terimleri Sözlüğü
FPS, meta, ping, lag ve daha pek çok oyun teriminin sade Türkçe açıklamaları. Bilmediğin terimi harf sırasından bul.
AFK
Oyun Dili
Away From Keyboard. Aktif olmayan, bilgisayar başında bulunmayan oyuncu. Uzun süreli AFK takım dengesini bozar.
Aggro
Oyun Mekaniği
Düşmanın hedeflediği oyuncu. "Aggro çekmek" düşman dikkatini üstüne toplamak anlamına gelir.
Buff
Oyun Dengesi
Bir karakter veya öğenin güçlendirilmesi. Güncellemeyle hasar artırılmışsa "buff aldı" denir. Nerf'in tersidir.
Bot
Oyun Türü
Yapay zeka kontrollü oyuncu. Eğitim modlarında veya doluluk amacıyla kullanılır.
Cooldown
Oyun Mekaniği
Bir yeteneğin tekrar kullanılabilmesi için gereken bekleme süresi. Bu süre dolmadan aynı yetenek aktif edilemez.
Co-op
Oyun Modu
Cooperative — işbirlikçi mod. Oyuncular birbirine karşı değil, ortak hedef için birlikte oynar.
DPS
Performans Ölçütü
Damage Per Second — saniyedeki hasar miktarı. Yüksek DPS mutlaka avantaj değildir; sürdürülebilirlik de önemlidir.
Drop Rate
Oyun Mekaniği
Görev sonrası belirli bir ödülün düşme ihtimali. Düşük drop rate nadirliği ifade eder.
FPS
Tür / Performans
İki anlam: (1) First Person Shooter — birinci şahıs nişancı türü. (2) Frames Per Second — saniyedeki kare sayısı. Bağlama göre doğru anlamı kullan.
Farm
Strateji
Kaynak ya da ödül toplamak için aynı görevi tekrarlı biçimde yapmak. Grind ile çoğunlukla eşanlamlıdır.
GG
Oyun Dili
Good Game — iyi oyun. Maç bitiminde saygı ifadesi. Sağlıklı topluluk geleneğinin önemli bir parçası.
Grind
Strateji
Seviye veya ödül için uzun ve tekrarlı oturumlar. Sabır isteyen bir ilerleme yöntemi.
HUD
Arayüz
Heads-Up Display. Oyun sırasında ekranda görünen bilgi katmanı; sağlık barı, mini harita, mermi sayacı gibi öğeler içerir.
Hitbox
Oyun Mekaniği
Karakterin hasar alabildiği görünmez çarpışma alanı. Geniş hitbox isabeti kolaylaştırır.
K/D Oranı
Performans
Kill/Death — öldürme/ölüm oranı. Yüksek K/D bireysel performansı gösterir; takım katkısını yansıtmayabilir.
Kiting
Strateji
Uzaktan hasar verirken güvenli mesafeyi koruma. Yakın dövüşten kaçınarak hareket halinde saldırı stratejisi.
Lag
Teknik
Yüksek gecikme nedeniyle oyunun yavaş veya kesik görünmesi. Ping ile ölçülür; yüksek ping = yüksek lag.
Lobby
Oyun Mekaniği
Oyun öncesi oyuncuların buluştuğu bekleme alanı. Mod seçimi ve eşleştirme burada yapılır.
Meta
Strateji
Most Effective Tactics Available. Mevcut oyun dengesinde en verimli strateji kombinasyonu. Güncellemelerle değişir.
Matchmaking
Sistem
Oyuncuları beceri seviyesine göre eşleştiren sistem. İyi matchmaking dengeli ve keyifli maçlar sağlar.
Nerf
Oyun Dengesi
Bir karakter ya da öğenin zayıflatılması. Buff'ın tersidir. Güncellemeyle güç azaltılmışsa "nerf yedi" denir.
Noob
Oyun Dili
Yeni başlayan ya da deneyimsiz oyuncu. Sağlıklı topluluklarda yeni oyuncular yönlendirilir.
Ping
Teknik
İstemci ile sunucu arasındaki veri iletim süresi (ms). Düşük ping = akıcı deneyim. 20-60ms ideal aralıktır.
PvP / PvE
Oyun Modu
PvP: oyuncuya karşı oyuncu. PvE: oyuncuya karşı yapay zeka. İki temel rekabet modunu tanımlar.
Respawn
Oyun Mekaniği
Öldürülen karakterin bekleme süresinden sonra geri canlanması. Respawn noktaları stratejik öneme sahip olabilir.
Ranked
Oyun Modu
Sıralama puanı üzerinden ilerleyen rekabetçi mod. Yeterli deneyim olmadan ranked'e girmemek tavsiye edilir.
Spawn
Oyun Mekaniği
Karakterin haritada belirli noktada ortaya çıkması. Spawn noktalarını bilmek alan kontrolünde avantaj sağlar.
Skill Cap
Tasarım
Bir oyunda ustalaşmanın teorik üst sınırı. Yüksek skill cap = daha fazla öğrenme derinliği.
Tilted
Psikoloji
Üst üste kayıplar sonucu duygusal dengeyi kaybetmek. Kısa mola tilted hissi için en etkili çözümdür.
Tutorial
Tasarım
Oyunun temel mekaniklerini öğreten başlangıç bölümü. İyi bir tutorial bilgiyi parçalı ve örnekli sunar.